# coding:utf-8
import sys

import pygame
from pygame.locals import *

# 初始化pygame环境
pygame.init()

# 创建一个长宽分别为1250/650窗口
canvas = pygame.display.set_mode((1250, 650))
canvas.fill((255, 255, 255))

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("愤怒的小鸟")

# 加载图片
bg = pygame.image.load("images/bg.png")
pig = pygame.image.load("images/pig.png")
bird = pygame.image.load("images/bird.png")
bird = pygame.image.load("images/bird.png")
s1 = pygame.image.load("images/slingshot1.png")
s2 = pygame.image.load("images/slingshot2.png")


def handleEvent():
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()


# 背景(bg)坐标——(0,0)
# 弹弓1(s1)坐标——(155,305)
# 小鸟(bird)坐标——(135,315)
# 弹弓2(s2)坐标——(125,300)
# 猪(pig)坐标——(1130,315)
while True:
	# 下方写你的代码

	# 更新屏幕内容
	pygame.display.update()
	# 处理关闭游戏
	handleEvent()
